1. 초반 육성의 핵심은 ‘속도’입니다
이 게임에서 가장 중요한 것은 빠른 성장 속도입니다.
전투를 잘하는 것보다, 보상을 놓치지 않고 꾸준히 받는 것이 훨씬 중요합니다.
- 매일 열리는 전면전비와 연맹전은 무료 보상의 핵심입니다.
- 싸워서 이기는 것보다, 상자(보상)를 많이 여는 것이 성장의 지름길입니다.
목표는 다음과 같습니다.
- 전면전비: 하루 18개 중 최소 15개 이상 상자 획득
- 연맹전: 하루 최소 6개 이상 상자 개봉
이것만 꾸준히 지켜도 성장 속도가 크게 달라집니다.
2. 전면전비 기본 개념
전면전비는 요일별이 아니라, 4시간마다 주제가 바뀌는 구조입니다.
- 이벤트 페이지 → 캘린더 버튼을 눌러 현재 주제를 반드시 확인하세요.
- 특정 시간에 맞는 행동을 하지 않으면, 무료 보상을 그대로 놓치게 됩니다.
예시:
- 훈련 시간에 병사를 안 뽑으면 손해
- 개조 시간에 Boomers(거대 좀비)를 안 잡으면 손해
👉 전면전비는 “열심히”보다 “제때” 하는 게임입니다.
3. 연맹전(Alliance Duel)의 기본 원칙
연맹전은 아이템을 언제 쓰느냐가 전부입니다.
평소에 아무 생각 없이 쓰면 점수가 안 나오고,
날짜를 맞추면 과금 없이도 충분히 고득점이 가능합니다.
기본 기억용 요약:
- 월요일: 도면 / 렌치
- 목요일: 영웅 조각 / 장비 재료
- 수요일·토요일: 주황 트럭
- 화요일·토요일: 주황 현상 퀘스트
- 월요일·목요일: 레이더 이벤트
👉 아이템은 생기자마자 쓰지 말고, 점수 주는 날에 몰아서 사용하세요.
4. 건설과 HQ 레벨업 방향
초보자의 건설 목표는 단 하나입니다.
“HQ를 최대한 빨리 올린다.”
- HQ 레벨이 올라가야 병사 등급과 콘텐츠가 열립니다.
- HQ에 필요한 핵심 건물만 같이 올리세요.
중요한 건물:
반대로, 다음 건물들은 극초반을 제외하고는 거의 의미가 없습니다.
- 농장, 벌목장 등 자원 생산 건물
- 창고, 병원 과도한 투자
👉 자원은 기지 생산이 아니라
레이더 / 자동 탐험 / 채집 / 이벤트 보상에서 나옵니다.
5. 영웅 육성의 기본
초반에는 많은 영웅을 키우지 마세요.
- 주력 주황 영웅 중심으로 육성
- 보라 영웅은 약탈·채집용으로 활용
- 파랑 영웅은 채집에만 사용
중요한 점:
- 영웅 등급보다 성급과 레벨이 병력 수에 영향
- 장비는 돌려 써도 되니, 좋은 장비를 집중 사용
초반 영웅 획득 가이드
- 소피아는 건설 속도와 무료시간을 제공하므로, 극초반에 엄청난 효율을 보입니다.
- 첫 구매로 소피아를 최대한 빨리 구매하는 것을 추천합니다.
- 첫 24시간에 60관문을 통과하면 카트리나조각 25개를 획득할 수 있습니다. (소피아가 있으면 쉬움)
- 카트리나는 관문 영웅 경험치를 올려주고, 초반에 쉽게 성급을 올릴 수 있는 주력 영웅입니다.
- 추가 연료를 제공하므로, 빠른 시간에 획득하도록 합시다.
- 로라는 추가 레이더 이벤트를 제공하며, 레이더는 초반의 주요 경험치 및 리소스의 획득 경로입니다.
- 다이아몬드는 초반에 VIP 레벨을 올리는데에 올인 (vip6 이상 추천), 로라 조각을 확보합니다.
6. 병력 관리 원칙
병력을 많이 가지고 있는 것이 항상 좋은 것은 아닙니다.
- 병력이 많으면 투력은 올라가지만
- 치료 부담, 연료 소모, 전면전비 손해가 커집니다.
추천 상태:
- 최고 등급 병사 기준 3부대 정도 유지
- 병사는 전면전비 훈련 시간에만 생산
금요일 ‘전면적 발전’을 위해
병력 한도에 여유를 남겨두는 것이 매우 중요합니다.
7. 초보자가 꼭 기억해야 할 한 줄 요약
- 싸움보다 보상
- 노력보다 타이밍
- 투력보다 성장 효율
- 혼자보다 연맹
이 게임은 단기 승패보다,
오래 살아남아 꾸준히 성장하는 사람이 이기는 게임입니다.
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머루아저씨
✨ Full-stack Developer | 최신 기술 애호가
💻 현개발환경: PHP 8.4, Swoole, MongoDB, Redis, Docker
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📚 "지속 가능한 개발, 효율적인 코드"를 지향합니다.