전투는 크게 TvT(탱크 대 탱크) 와 공성 둘로 갈립니다. 실제로는 공성 중에 수비 탱크가 난입하거나 증원이 오는 등 섞이지만, 기본은 이 둘입니다.
⚡ 세 상황 한눈에
TvT (야외) 공성 (내가 공격) 수성 (내가 방어)
손실 중상 → 병원 사망 중상 → 병원
사망 조건 병원 초과분 · 킬데이 「몰살」 기본이 사망 「긴급구조」로 일부 중상 전환 킬데이 「몰살」 「긴급구조」로 상쇄
참전 부대 남은 병력 중 가장 강한 조합 출정시킨 부대 남아 있는 전 부대
적용 테크 부대 공/방 + 야외 공/방 부대 공/방 + 도시 공격 공/방 부대 공/방 + 도시 수비 공/방
🔫 TvT — 숫자가 이긴다
본부에 남은 병력 중 가장 강한 조합이 자동으로 나갑니다. TvT를 반복하면 주력 병종(초반엔 주로 슈터)부터 소모됩니다.
병력의 수적 우위 가 그대로 결과입니다. 가급적 여럿이 한 대상을 칩니다.
TvT는 광열 상태가 되지 않습니다. 급하면 본부에 방어막을 켤 수 있습니다. 단 내가 다른 탱크를 공격하면 방어막이 풀립니다 (공격당하는 쪽은 유지).
본격적으로 하려면 치료 회전 이 핵심입니다. 100명 단위로 끊어 연맹 도움을 받으면 가속 없이도 빠르게 돕니다. 대규모전에서는 남은 병력을 보면서 한 번에 치료할 수를 조절하세요.
🏰 공성 — 타이밍이 전부
공격측은 중상이 아니라 사망 이 발생합니다. 상대 「도시 수비 병력」보다 확실히 강하지 않으면 빨리 무르는 것이 이득 입니다.
칠 때:
상대가 셀 때 — 아군 고투력이 방어를 충분히 깎은 뒤 들어갑니다.
상대 부대가 공격하러 나가 본부가 빈 때(빈집). 단 수비부대를 남겨둔 상대는 위험합니다.
전투가 시작되면 그 본부의 수비 병력이 귀환하거나 치료를 마쳐도 참전하지 않습니다. 반면 연맹 증원은 도착 시점부터 참전 합니다 — 수성 보강의 유일한 길입니다.
공격에 성공하면 참여한 탱크 전원이 바주카 로 도시 내구도를 깎습니다. 성벽은 내구도에만 관여하고 수비력에는 관여하지 않습니다.
기지를 날리는 것이 목적이면 전투가 끊기지 않게 번갈아 계속 쳐야 하는데, 매우 소모적입니다.
🛡️ 수성 — 미리 정해두는 것이 전부
전투에 나서는 영웅은 성벽에 지정한 5명 입니다. 비어 있으면 남은 영웅 중 투력이 높은 쪽으로 대체됩니다. 미리 지정해 두세요.
부대는 그 시점에 남아 있는 전부 가 참여합니다. 그래서 대개 수비가 수적 우위를 가집니다.
전투가 시작되면 귀환해도 참전하지 않습니다 (영웅·부대 모두). 귀환시키느니 공격 온 탱크를 되치는 편 이 낫습니다.
맞는 중간에도 랜덤 텔레포트로 빠질 수 있습니다. 단 모든 부대가 귀환한 상태 여야 합니다.
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※ 2026-09-16 기준. 오류나 제보 환영합니다.
🧮 계산기·가이드 — 영웅·전투 가이드
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머루아저씨 ✨ Full-stack Developer | 최신 기술 애호가 💻 현개발환경: PHP 8.4, Swoole, MongoDB, Redis, Docker ⚙️ Ubuntu/Linux 환경 & VS Code SSH 기반 작업 📚 "지속 가능한 개발, 효율적인 코드"를 지향합니다.