LastZ 건축 가이드
개요
본부 내 건물을 어떻게 짓느냐에 따라 성장 속도에 많은 차이가 생기게 됩니다.
특히, 초보자들이 하기 쉬운 실수로, 비비안이 퀘스트에서 시키는 것을 따라하면 100% 망하게 됩니다.

따라서 비비안은 절대로 무시하도록 합시다.
건물의 종류
- HQ (본부건물) 및 핵심 건물들
- 성벽, 연맹 센터, 실험실, 3개의 병영
- 본부건물을 올리기 위해 선행조건으로 지정되는 건물입니다.
- 성장속도에 영향을 미치는 건물들
- 별장 (건축속도), 서점 (연구속도), 식당 (훈련속도), 생산센터
- 전투에 영향을 미치는 건물들
- 군사센터, 부대 1~4, 집결광장 (단결상한증가)
- 레이더
- 퀘스트 관련 건물들
- 주로 1레벨로 끝나는 건물들 - 도시 무역, 퀘스트 센터, 개조 차고, 인력 센터, 경기장, 캐러밴, 암시장, 클럽
- 장식 수집관
- 통달 센터
- 자원 생산 건물들
- 민가, 풍력발전소, 농장, 벌목장, 훈련장, 용광로
- 철강시대 이후 - 철강 공장
- 진영 건물들
- 독무화원 (블러디), 여명탑 (새벽), 강철 공장 (질서)
초 간단 건물 빌드 오더
- 10랩이 되기 전까지는 닥치고 되는대로 건물을 짓는다. 가급적 모든 건물을 짓고, 주로 본부 건물에 집중한다는 생각만 가지면 됨
- 자원이 허락하는 한, 별장과 생산센터를 항상 최고 레벨로 유지하면 자원수급과 건축시간 단축에 도움이 된다.
- 군사센터는 출정하는 부대를 채울 정도로만 있으면 된다. 군사센터 크기와 부대에 집중하는 것 보다는, 거기에 쓸 자원으로 본부에 집중.
- 17랩 이후로는 생산건물을 짓지 않는다
- 별장은 20랩 정도까지, 생산센터는 24랩까지 (더 높으면 좋지만, 비용대비 효율은 추천하지 못함)
- 건축일꾼이 3~4명 있는 상태라면, 항상 한명은 성벽을 짓고 있어야 한다.
- 영웅이 5성에 도달할 경우, 해당 진영 건물을 20랩까지는 올려야 함
- 주로 비비안이 최초 5성을 달성하고, 따라서 독무화원 20랩이 올라가는 것이 좋음.
필요상황 별 집중해야 할 건물
- 자원수급 - 생산센터
- 생산센터는 채집속도와 적재량을 동시에 증가시킨다. 채집과 약탈에 동시에 도움이 됨.
- 투력 향상 - 군사센터, 병영, 진영건물
- 병력의 수와 상위 티어의 병사, 그리고 영웅 투력 향상을 위해서.
- 부대는 크게 영향을 미치지는 않음
기타 고려해야 할 상황 (특히 초반)
- 각 건물에 피난민을 가급적 초반에 확보해서 파견하는 것이 좋다.
- 피난민은 외교관 (연맹센터), 관리인 (별장), 과학자 (서점), 군관 (군사센터) 정도가 의미있음.
- 각 훈련교관과 간호사가 있으면 좋지만, 천천히 확보해도 무방함.
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머루아저씨
✨ Full-stack Developer | 최신 기술 애호가
💻 현개발환경: PHP 8.4, Swoole, MongoDB, Redis, Docker
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📚 "지속 가능한 개발, 효율적인 코드"를 지향합니다.